Après la sortie de Super Smash Bros Brawl au Japon, puis l’annonce aujourd’hui même de la sortie de Mario Kart Wii, je commence sérieusement a être fatigué de voir ce même schéma de lancement de consoles et jeux de la part des éditeurs et fabriquants. C’est la norme, le Japon est les USA sont servis en premier, l’Europe quasiment toujours en dernier.
Certes le marché européen du jeu vidéo a mis un moment avant de décoller. Historiquement, les acteurs du marché ne prêtaient que peu d’attention à notre continent pour des raisons évidentes de rentabilité. Nous étions de petits consommateurs, répartis sur plusieurs pays avec des langues et législations différentes. Il fallait adapter le contenu des jeux, le marketing, les réseaux de distribution, etc. Tout cela pour un marché comme la France, le Royaume Uni, l’Allemagne, qui au final ne représentaient qu’un infime partie des ventes d’un titre ou d’une console. De ce fait, les éditeurs ne nous ont pas fait de cadeaux et nous avons toujours été servis en dernier! Le décallage entre une sortie JAP/US et EU pouvait aller jusqu’à plus d’un an dans les années 90. Bien que ces délais se sont écourtés, nous sommes tout de même servis en dernier! Certes, nous ne pouvons rivaliser avec la taille du marché US et avec la réactivité du marché nippon, mais l’Europe commence tout de même a représenter des parts importantes.
Si le cinéma a réussi a faire des sorties mondiales, pourquoi cela ne serait pas possible avec les jeux vidéo? Quand je lis que rien qu’en France plus de 1,2 millions de Wii ont trouvé preneur, je me dis que c’est un marché auquel on peut s’intéresser de plus près. De plus, en continuant sur l’exemple de la Wii, le marché européen représente 6 millions de consoles vendues contre 5 millions au Japon. Pourquoi ne pouvons-nous pas avoir l’exclu pour une sortie? Ceci est d’autant plus frustrant, que deux des jeux les plus attendus sur cette console (Super Smash Brow Brawl et Mario Kart Wii) sont annoncés en Europe presque 6 mois après leur sortie japonaise.
Ce n’est pas qu’un problème de geek, mais bel et bien une question stratégique que les éditeurs devront se poser tôt ou tard, vue l’importance que prend le marché européen.
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